112學年度甄選入學招生中~設計學院介紹各系特色影片

樹德科大設計學院 | SHU-TE University College of Design

樹德科大設計學院 跨域整合培育全方位專業人才

創校迄今僅20餘年的樹德科技大學,在國內大學雖屬年輕,但該校札實的跨域學習及專業的養成教育,讓該校畢業生近年來在各行各業嶄露頭角,成為中生代新主流。

設計學院以「設計創意.知識創新」為主軸,長期來不僅要求學生扎實訓練,更提供超過53萬冊中西文圖書、期刊、電子書等,透過大量閱讀及學術專業養成,培養學生作品展現深厚人文涵養;更鼓勵學生參加國際競賽,擴展國際化視野,再透過實習、產學合作與產業鏈結強化學生實作能力。

設計學院跳脫傳統純設計,已是未來發展趨勢,尤其需整合智慧與藝術,用科技來推動創新。目前樹德科大針對教育部技優專班,已從原來的「木工專班」及「視覺多媒體專班」透過智慧科技,提升為「智慧設計創新專班」及「3D動畫新媒體專班」,運用設計及科技來推動創新,不僅納入AR、VR等科技藝術,更能與產業發展鏈結,培養跨域整合的專業人才,更能成為設計學院新亮點。

設計學院設有九大系所,分別是 生活產品設計系、 視覺傳達設計系、 室內設計系、流行設計系 表演藝術系、動畫與遊戲設計系、藝術管理與藝術經紀系、電子競技與電腦娛樂科學系、美髮設計與經營學士學位學程

各系特色介紹

樹德科大「動畫與遊戲設計系」以動畫媒體與遊戲互動為二大主核心,並透過打造「動漫遊戲娛樂城」概念,讓動畫與遊戲領域有實驗展演場域,並配合「電競城」做為內容提供角色。

本系於95學年正式成立全國第一所「數位遊戲設計系」,招收四技日間部一班,96學年於本校設計學院所屬整合多系之「應用設計研究所-數位媒體組」開始招收碩士班學生。為因應數位科技發展的日新月異以及整合相關技術應用於娛樂產業,本系於97學年更名為「數位科技與遊戲設計系」,而後為了因南台灣建置軟體園區與成立數位內容中心之需求,在100學年更名為「動畫與遊戲設計系」,並正式招收兩個班級。其目的為培育具人文藝術涵養與數位科技應用能力之專業設計人才,以提昇我國跨領域整合文化創意與數位內容產業之競爭力。

電競遊戲已被視為全球新世代的明星產業,關聯產業涵蓋遊戲代理、配錄音、美術設計、專屬配備及轉播平臺等,相關人才極需培育養成。植基於此,本校將於107學年新設「電競產業管理」學士學位學程並於111學年改制「電子競技與電腦娛樂科學系」,招收高職設計類與商管類及資電類群相關科別學生,針對電競產業跨領域整合四大專業領域:網路硬體平台類、遊戲內容製作、賽事內容製作、數位行銷與傳播類,提供業界完整相關之技術人才。

在全球役情的衝擊下,更推進了線上直播的需求,暴風電競娛樂在 CTESA 中華民國電子競技運動協會的協助下參與 Cyberathlete OG 最後四週的賽事的華語轉播, 最後總決賽更是一場長達9小時(準備2小時+播報7小時)的耐力賽。

電競是泛媒體娛樂產業,你我的生活及未來都離不開多媒體相關應用領域,而選手是其中一塊,暴風電競娛樂致力於媒合同學們在學期間無縫接軌電競產業,提早和業界接觸,增加就業機會。

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